Für den Schweizer Supermarkt Migros wurde ein 3-Match-Game mit 240 Leveln entwickelt. Das Spiel war zur Grill-Saison 4 Monate über die Migros-App spielbar und feuerte so das Grillfieber an.
Die Anforderungen
Verknüpfung Mini-Game mit Thema "Grillen"
Integration des Games in bestehende iOS & Android App
Verknüpfung digitaler Stempelkarten, Gutscheinkarten und Sofort-Gewinne
Einfache und leicht verständliche Spielmechanik
Intuitive Nutzerführung, gute Usability & hohe Gamification
Der Workflow I)
Grobkonzeption möglicher Spielmechaniken
Definition von Story, Spielziel - & Figuren, Leveln, Boostern, Malus-Objekten etc.
Erstellung Feinkonzept und UX-Design als Wireflows: